Стая Пекла - Александр Грохт
— Так. Райды, соберитесь…
— Кто? — не понял Полоз.
— Райды. Так называют тут команды наемников, — пояснил Бес.
— А собираться то куда?
— Будем чистить Нассар от всякого сброда, и начнем с одного очень неприятного дяденьки…
— Вот так, сходу? — опешил Тапок. — Без плана, без подготовки?
— Раньше тебя это особо не парило, — едко заметил Бес, но тут же добавил: — Не переживай, все есть.
Он вывел на голопроектор полученную от посредника инфу. На трехмерной модели было здание или, скорее, часть улицы со зданиями, и модель эту можно было крутить так, как душа пожелает: отсмотреть любые ракурсы и камеры. Бес приблизил проекцию, и все четверо склонились поближе, рассматривая место.
— Так. Вот тут, — Бес ткнул пальцем, и на схеме загорелась красным одна из комнат на третьем этаже, — наша цель. Добраться до нее будет непросто — второй этаж напичкан охранными системами, а внизу находится охрана — как минимум пара десятков «Бастардов».
— Это что еще такое? — спросил Полоз.
— Такие, — поправил его Бес, — гопники местные.
— А…ну тогда плевое дело!
— Тоже мне убиватель убиваторов! — фыркнула Юси.
— Так вот, — продолжил Бес, — рядовые «Бастарды» нам действительно не противники, но вполне может быть так, что их лидера охраняют нафиченные по самые уши бойцы, так что не думайте, что это может стать легкой прогулкой.
— Бес, ну не усложняй, — поморщился Тапок. — Врываемся, кладем всех уродов. Что эти твои «нафиченные» могут иметь?
— Все что угодно. Я устал тебе повторять: тут не планета фронтира и не Пекло. Ты слишком уж привык полагаться на свои импланты, делающие тебя непобедимым против обычных людей или даже наемников с фронтира. Здесь все не так, тут ты не элитная неубиваемая машина смерти, а обычный крутой фиттер. У остальных «железо» может быть ничуть не хуже, так что не думай, что на тебя не найдется управы — есть ребята и быстрее тебя, и сильнее. Пусть с каждым поодиночке ты справишься, но если они навалятся скопом…
— Ладно, ладно, понял, — проворчал Тапок, хотя слова Беса он явно не воспринял всерьез.
— А еще здесь, на Нассаре, делают оптические модули со стрелковым ИИ. Они позволяют сравняться с тобой в меткости, — добавил Бес, — так что сойди с небес на землю и слушай меня. Я не шучу.
— Да, босс! — Тапок в эту фразу вложил всю иронию, на какую был способен.
— И не ерничай,– поморщился Бес. — На Пекле ты был главным, я не спорил. Тут — я, ведь я лучше знаю специфику своего родного мира. Есть возражения? Напомню — послушал бы меня, мы бы не были в этой заднице и занимались сейчас своими делам. А теперь приходится мне все разгребать и совмещать…
— Ладно, я понял, — буркнул Тапок, — хватит уже пилить за одно и то же.
— Не буду, если ты прекратишь спорить.
— Рули, — Тапок поднял руки, давая понять, что сдается и больше спорить не собирается.
— Итак, я продолжаю, — вздохнул Бес. — Охрана в основном на первом этаже. Второй закрыт с помощью ловушек. Там же сидит команда из двух дроннеров и слайдера. Если кто не знает, дроннеры — это ребята, навешавшие себе имплантов на управление всякой ездящей, плавающей, ползающей и летающей херью. Могут здорово поднасрать тебе, если зазеваешься. Плюс мимо них хрен с два проскочишь, они патрулируют территорию разведдронами, просматривают окрестности с помощью системы охраны. Слайдер — тут как повезет. Есть криворукие ламеры, способные только запускать типовых «демонов» в расчете на то, что в твоем чипе стоит пиратская прошивка или нет никакой защиты. А есть супер профи, которые загонят фреймбрейкер в твой мозг, и ты будешь плясать с розовыми единорогами, пока тебя потрошат «Мясники». Так что при входе на второй этаж чипы придется отрубить, так меньше вероятность, что тебе сожгут мозг. Думаю, для всех присутствующих после Пекла это не проблема?
Команда вразнобой подтвердила, что да, не проблема.
— Тут вообще халява, — хмыкнул Полоз, — клон-центры есть…
— Есть, только нам они пока не светят, — хмыкнул Бес. — Продолжим. Теперь о самом «вкусном». На третьем этаже нас ждут элитные телохранители этого куска говна, и с ними придется повозиться — это команда райдеров, их там трое. Чистые боевики, но зафичены крайне серьезно. И тут мы сталкиваемся с еще одной проблемой: все это время наша цель сидеть на месте не будет. У него на крыше стоит антигравкар, и если все пойдет погано — он просто сдристнет, так что нам надо разобраться с райдерами раньше, чем цель доберется до тачки.
— Как?
— Для этого я придумал вот что…
* * *Тапок лежал в крайне неудобной позе уже третий час. К сожалению, на всей протяженности периметра охраны здания было лишь одно действительно слабое место, и именно рядом с ним Тапок сейчас и валялся. Когда-то давно тут располагалась сливная труба для канализации, позже закатанная в дасфальт. Потом сверху установили забор, поставили охранные датчики, присыпали землей, но про трубу никто не вспомнил.
Через пару лет дасфальт провалился, и под забором образовалась полость, достаточная для того, чтобы через нее хоть и с трудом, но пролез доберман.
Человеку тут было не пройти, но это и не требовалось. Сейчас Геральт и Ари бесшумными тенями скользили по базе «Бастардов», тихо убирая по пути охранников периметра.
Когда они доберутся до вышек, вся остальная команда тоже будет уже на позициях, и можно будет попробовать проникнуть на территорию, не подняв шум.
В принципе, они предполагали оба варианта, в том числе и шумный, но лучше бы на этом этапе все прошло тихо, потому что у команды есть одно слабое место, которое перекрыть не удалось